Procházet zdrojové kódy

Sujith :) ->
1. Removed broken prefab reference

sujith před 1 měsícem
rodič
revize
cc8d6de0fc
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 3 odebrání
  1. 3 3
      Assets/GitMerge/Editor/GitMergeWindow.cs

+ 3 - 3
Assets/GitMerge/Editor/GitMergeWindow.cs

@@ -253,9 +253,9 @@ namespace GitMerge
         {
             var assetType = asset.GetType();
             return assetType == typeof(GameObject) ||
-#if UNITY_2022_3_OR_NEWER
-                   assetType == typeof(BrokenPrefabAsset) ||
-#endif
+// #if UNITY_2022_3_OR_NEWER
+//                    assetType == typeof(BrokenPrefabAsset) ||
+// #endif
                    assetType == typeof(DefaultAsset);
         }